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Mensagem por Leo Sex 24 maio - 18:03

Atributos


No mundo Pokémon existem dois tipos principais de atributos, os permanentes e os atributos de batalha. Os atributos permanentes são aqueles que ficarão fixos na sua ficha de treinador e na ficha de seus Pokémons, enquanto os atributos de batalha são aqueles que recebem valores dentro de uma batalha Pokémon.

______________________________________________________________________________

Pokémon

Atributos Permanentes

Pontos de Vida(PV)
Pontos de Vida ou PV para abreviar, determina quanto dano um Pokémon pode receber antes de desmair.

Ataque(Atk)
Esse atributo determina quanto dano um Pokémon pode causar usando um ataque físico.

Defesa(Def)
A defesa determina quanto dano o Pokémon recebe quando é atingido por um ataque físico.

Ataque Especial(Sp.Atk)
Esse atributo determina quanto dano um Pokémon pode dar ao executar um ataque especial.

Defesa Especial(Sp.Def)
Esse atributo determina a quantidade de dano que é recebida por pokémon ao ser atingido por um ataque especial.

Velocidade(Spd)
Esse atributo determina o quão rápido um Pokémon pode se mover durante a batalha. O Pokémon com a velocidade maior que o outro fará a primeira açãonuma batalha em circunstâncias normais; Caso tiverem o mesmo valor, um irá aleatoriamente como primeiro.

Atributos de Batalha

Evasão
A evasão é o atributo que determina se o golpe do Pokémon defensor irá desviar ou não. O valor inicial de cada batalha, em condições normais é de 100%.

Acerto
O acerto é o atributo que determina se o golpe do Pokémon atacante irá acertar ou não. O valor inicial de cada batalha, em condições normais é de 100%.

______________________________________________________________________________

Treinador

Carisma(Car)
Habilidade que o trainador possui para se socializar e para conversar e entender Pokémons. Importante para se conseguir uma captura mais fácil e, raramente, para conseguir a ajuda e um Pokémon lendário.

Inteligência(Int)
O quão o treinador pode fazer ao se deparar com enigmas ou mistérios. Um treinador com alto nivél de inteligência pode conseguir prever os movimentos de um Pokémon adversário apenas pela sua movimentação.
Leo
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